Submachine Legacy 100-prosenttinen valmistuminen ja läpikäyntiopas (2024)

Submachine Legacy 100-prosenttinen valmistuminen ja läpikäyntiopas (1)

  • Otsikko: Kone: Legacy
  • Release Date:
  • Kehittäjä:
  • Kustantaja:
Tietoja Submachine: Legacy on vielä kesken. Auta meitä täyttämään pelin tiedot tämän avulla Yhteydenottolomake.

Tämä opas auttaa sinua viimeistelemään pelin luvusta 1 lukuun 10. Kerromme sinulle myös ylimääräisistä asioista, joita voit tehdä kunkin luvun jälkeen.

Luku 1 – Kellari

Playthrough

Tämä luku kertoo kellarista, ja siitä on vuosien varrella ollut monia versioita. Peli alkaa ulkona ja opettaa sinulle kuinka pelata.

  1. Aloita napsauttamalla majakkaa. Avaa sen ovi ja mene hissiin.
  2. Tartu vipupyörään. Mene kahdesti vasemmalle.
  3. Käytä vipupyörää urassa. Jatka vasemmalle.
  4. Vedä vivusta ja nopeasti sisään.
  5. Mene oikealle, vedä toinen vipu.
  6. Mene oikealle, ylös ja vasemmalle. Vedä voimavarresta.
  7. Mene oikealle ja ota muistiinpano 1: Sigilit.
  8. Mene takaisin sisäänkäynnille ja mene alas ensimmäisen vivun lähelle. Mene oikealle kahdesti löytääksesi laatan lukon.
  9. Tee jokaisessa huoneessa Tile Lockin alla: Ota muistiinpano 2a: numerot, vedä vivusta, ota huomautus 3: ruuvit, kirjoita huomautus 1: konsoliin ja ota venttiili.
  10. Mene ylös ja oikealle kellojen luo. Soita niitä järjestyksessä 1-4-2 (tai missä tahansa järjestyksessä kuutioiden nostamiseksi) saadaksesi laatan D.
  11. Palaa kohtaan, josta löysit Huomautus 2a: Numerot. Mene vasemmalle ja kirjoita Huomautus 3: Ruuvit venttiileissä alueella. Voit mennä alas ottamaan muinaisen kolikon.
  12. Palaa Tile Lockiin. Mene oikealle ja ylös. Vedä vivusta. Mene uudelleen oikealle ja ota huomautus 2b: Numerot.
  13. Palaa takaisin kohtaan, josta löysit Huomautus 3: Ruuvit. Mene vasemmalle ja kirjoita huomautus 2a: numerot ja huomautus 2b: numerot. Ota sähkösulake.
  14. Palaa kohtaan, josta löysit Huomautus 2a: Numerot. Mene oikealle, alas ja käytä sulakekotelossa olevaa sähkösulaketta. Mene oikealle löytääksesi Radio. Mene ylös ottamaan laatta C.
  15. Palaa Tile Lockiin. Mene vasemmalle. Aseta venttiili paikalleen ja käännä sitä.
  16. Palaa Radioon. Mene alas ottamaan Pearl.
  17. Palaa Tile Lockiin. Käytä kellon helmiä. Ota laatta B.
  18. Palaa Tile Lockiin. Mene oikeaan päähän. Vedä vivusta. Ota laatta A.
  19. Palaa Tile Lockiin. Käytä kaikkia laattakohteita. Mene hissiin ja paina nappia.
  20. Tämä on pyöreä huone. Näet lisää tällaisia ​​seuraavissa luvuissa. Seuraa polkua majakkaan ja etsi vipu siirtyäksesi seuraavaan lukuun.

Secrets

  • Saadaksesi tämän luvun salaisen tunnuksen, suorita luku ensin. Siirry sitten päävalikosta huoneeseen, josta keräsit muinaisen kolikon. Vedä vivusta ja aja taaksepäin Tile Lockiin. Mene oikealle ja ylös kahdesti kerätäksesi merkki.

Pelin jälkeen

  • Monolith I:lle – ||||o|| (Kerros 5), mene Radioon ja suuntaa oikealle. Syötä tunnus ottaaksesi Karma-portaalin käyttöön. Mene alas ja sitten suoraan putkia pitkin päästäksesi Monoliittiin.

Luku 2 – Majakka

Playthrough

Maanalainen

  1. Napsauta pelihallikonetta ja sen kolikkopaikkaa. Ota energiakiteinen sirpale.
  2. Käänny vasemmalle 3 kertaa ja käytä Energy Crystalline Shardia.
  3. Mene vasemmalle ja ylös, ota hammaspyörä.
  4. Mene alas, suoraan fonografin luo. Napsauta sitä, käytä hammaspyörää ja paina painiketta.
  5. Mene vasemmalle tikkaille ja sitten ylös. Käänny oikealle. Ota huomautus 1: c etiketistä. Vedä kaikki vivut.
  6. Mene vasemmalle, kerran yläkertaan ja mene alempaan viemäriin. Seuraa sitä loppuun asti. Tartu kylpyhuoneen avaimeen.
  7. Mene takaisin ulos ja seuraa portaita, mutta älä mene siniselle alueelle. Mene sen sijaan suoraan alkoviin ja ota virtarele.
  8. Seuraa nyt sisäänkäyntiä videohuoneeseen.

Videohuone

  • Täällä ei ole vielä mitään tekemistä. Mene vasemmalle ja seuraa polkua yläkerrassa alempaan kerrokseen.

Alempi kerros

  • Etsi muistiinpano kirjastosta.
  • Avaa kylpyhuone kylpyhuoneavaimella. Ota viemäri-avain.
  • Digout on äärivasemmalla, mutta emme tutki sitä nyt.
  • Sisäänkäynnin oikealla puolella näet yläkerran sisäänkäynnin. Ohita se toistaiseksi.
  • Siirry oikealle kahdesti ja ota muotokuvasta huomautus 2: Sigilit. Voit myös ottaa esitteen.
  • Palaa Undergroundiin videohuoneen kautta.

Maanalainen

  1. Käytä viemäriavainta arinassa. Tulla sisään.
  2. Mene alas ja sitten oikealle. Ota 2nd Floor Key.
  3. Mene vasemmalle, ylös, vasemmalle, vasemmalle, alas, alas, alas, alas, oikealle, ylös. Täällä on jotain perinnettä.
  4. Mene alas, vasemmalle, alas, ylös. Sinun pitäisi nähdä Lever.
  5. Mene alas, vasemmalle, vasemmalle, ylös. Ratkaise pulma syttämällä kaikki valot.
  6. Palaa Vipuun, ota se ja palaa palapelihuoneen sisäänkäynnille.
  7. Mene ylös, oikealle, ylös, ylös, vasemmalle, vasemmalle, alas, oikealle. Ota positiivinen kela.
  8. Palaa videohuoneeseen.

Videohuone

  • Mene heti yläkertaan ja suoraan seinässä olevaan reikään. Käytä vipua tunnelin päässä. Vedä sitä. Sisään ylempi kerros.

Ylempi kerros

  • Ota negatiivinen kela maan vasemmasta alakulmasta.
  • Mene yläkertaan, käytä oven 2. kerroksen avainta. Tulla sisään.
  • Vasemmalla puolella on muistiinpano kirjoituskoneessa ja videomuisti vasemmalla olevasta rauniosta.
  • Syötä oikealle puolelle Huomautus 2: Sigilit koneeseen vastaanottaaksesi hehkulamppu. Oikealla on toinen muistiinpano.
  • Mene ulos ja yläkertaan, ota kaivausavain.

Alempi taso

  • Mene Digoutiin. Käytä Digout Key -näppäintä päästäksesi sisään, seuraa tunnelia. Napsauta hehkulamppua ja ota sähkösulake.

Videohuone

  • Käytä diaesityskoneen lamppua ja videomuistia ja vedä sen vivusta. Hanki henkilökortti liukumäestä.

Ylempi taso

  1. Mene ylös ja käytä virtarelettä paljaassa piirissä. Vedä vivusta.
  2. Mene vasemmalle ja kirjoita ratkaisusi kohtaan e=mc^2 käyttämällä huomautusta 1: c ja huomautusta 3: m.
  3. Mene oikealle ja ratkaise minipelin palapeli.
  4. Mene kahdesti yläkertaan. Siirry vasemmalle ja ota huomautus 3: m.
  5. Siirry oikealle lisätäksesi positiivisen kelan ja negatiivisen kelan.
  6. Aseta sähkökäämi oikealle ja henkilökortti vasemmalle.

Secrets

  • Underground – Hammaspyörän lähellä, se on tuolilla.

Submachine Legacy 100-prosenttinen valmistuminen ja läpikäyntiopas (2)

  • Videohuone – Napsauta haljennutta keraamista laatta.

Submachine Legacy 100-prosenttinen valmistuminen ja läpikäyntiopas (3)

  • Alempi kerros – Suoraan ylemmän kerroksen sisäänkäynnistä, kattovalaisimessa (oikealla).
  • Maanalainen – Viemärit, Vasen, Ylös, Vasen, Vasen, Alas. Oikealla puolella jätekasalla.
  • Upper Floor – 2. kerros, oikealla puolella, oikealla on lelu, joka reagoi liikkeihisi sängyn lähellä. Pelaa sen minipeliä saadaksesi 4 merkkiä.
  • Upper Floor – Mistä löydät huomautuksen 3: m, mene vasemmalle. Se on lattialla.
  • Alempi kerros – Digout, siirry vasemmalle kahdesti. Keskellä, puupalkissa.

Pelin jälkeen

  • Monoliitti II – |||o||| (Taso 4): Mene Digoutiin tunnelin loppuun. Mene Karma-portaaliin, mene alas, vasemmalle, ylös. Lisää tunnukset. Mene Karma-portaaliin ja poistu. Etsi Monolith ja käynnistä se pyöreässä huoneessa.

Luku 3 – Silmukka

Playthrough

Majakka oli ansa! Nyt olet jumissa pelottavassa silmukassa! Silmukka koostuu erillisistä pulmapeleistä, joissa on omat salasanat ja jotka muodostavat koordinaattijärjestelmän.

  • Hatta: Nosta Loop Navigator vasemmalle ja käytä poistoventtiiliä.
  • Linkva: Seuraa taulun pisteitä venttiileihin. Napsauta kaikkia ottaaksesi poistoventtiilin käyttöön.
  • Bamita: Seuraa taululla olevia pisteitä mihin tahansa venttiileihin. Napsauttaminen paljastaa seuraavan venttiilin koordinaatit. Ota poistoventtiili käyttöön seuraamalla kaikkia. Epäonnistuminen nollaa palapelin.
  • Kalka: Seuraa taululla olevia pisteitä vaihtaaksesi paneeleja. Jokaisessa on kolme numeroa, joita voidaan muuttaa. Jäljellä oleva luku on oikea arvo muille paneeleille. Käytä paneelien välissä olevia venttiileitä ottaaksesi poistoventtiilin käyttöön.
  • Winda: Seuraa taululla olevia pisteitä numeroituihin venttiileihin. Käännä niitä nousevassa järjestyksessä ottaaksesi poistoventtiilin käyttöön.
  • Banda: Seuraa taululla olevia pisteitä pyöreisiin paneeleihin. Syötä nykyisen paneelin sijainnin koordinaatit aakkosjärjestyksessä (a=1, b=2 ja niin edelleen) ottaaksesi poistoventtiilin käyttöön.
  • Mjolka: Seuraa taulun pisteitä löytääksesi näyttöjä, joissa on numeroituja kuvioita. Merkitse muistiin kaikki kuviot ja syötä ne (-1,0).
  • Slitta: Etsi vipu (-1,-1) ja projektori (-1,0). Aktivoi projektori vetämällä vivusta. Merkitse diagonaalit muistiin ja syötä ne painikkeilla. Käännä venttiili asentoon (0,-1) ottaaksesi poistoventtiilin käyttöön.
  • Flinta: Seuraa taululla olevia pisteitä. Käytä koordinaatteja avataksesi munat ja vedä vipuja munanmuotoisten laitteiden sisällä kohdassa (0,1). Tämä ottaa poistoventtiilin käyttöön.
  • Anielka: Etsi kooditaulut kohdista (0,1) ja (0,-1). Yhdistä roomalaiset ja arabialaiset numerot ja paina painiketta (0,1) ottaaksesi poistoventtiilin käyttöön.
  • Botwinka: Kopioi kortin sisältö toiselle kortille kohdassa (-1,0) ottaaksesi poistoventtiilin käyttöön.
  • Mimbla: Ratkaise pulma tai etsi lehti osoitteesta (-1,-1) ja seuraa ohjeita. Jos ratkaiset pulmapeliä, vertaa ja yhdistä numeroita kirjaimiin ja käännä venttiilejä asennossa (1,1) ja (-1,1) ottaaksesi poistoventtiilin käyttöön.

Secrets

  • The Loopissa ei ole salaisuuksia.

Pelin jälkeen

  • Monoliitti III |o||||| (Kerros 2): Ratkaise Mimblassa pulma sen sijaan, että käytät lehtiä. Sen sijaan, että palaisit takaisin, tutki vyöhykettä kieltäytymällä käyttämästä poistoventtiiliä. Se on spatiaalinen poikkeama, joten sinun täytyy liikkua satunnaisesti, kunnes löydät Karma-portaalin.

Luku 4 – Laboratorio

Playthrough

Olit jumissa silmukassa. Murtaugh jätti sinulle kirjeen päästäksesi siitä irti, joka vie sinut laboratorioon tai jonnekin lähistölle…

Ullakko

  • Mene oikealle ja ota Hammer.
  • Mene vasemmalle, alas, oikealle. Käytä vasaraa riippulukossa. Tulla sisään.
  • Mene alas ullakolle. Tarkista, onko laboratoriotakin taskussa naftaleenia. Mene oikealle ja poimi Kumiputki katosta takkapylvään vierestä. Mene oikealle ja ota Chimney Brush.
  • Mene takaisin katolle. Käytä savupiippuharjaa savupiippuun. Ota ullakolla Attic Key takasta.
  • Mene vasemmalle ja ota Lab Key päällysvaimesta.
  • Mene vasemmalle, ota kaasukahva pöydän vasemman etujalan takaa.
  • Avaa ullakon ovi ullakkoavaimella. Muuta keskikerrokseen.

Keskikerroksessa

  • Kaksi kerrosta alempana, mene vasemmalle. Käytä tietokonetta. Voit lähettää pingejä vain Murtaughille. Jatka pingistä häntä, kunnes hän lopettaa puhumisen. Voit nopeuttaa prosessia napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella ja hiiren vasemmalla painikkeella takaisin tietokoneen näytölle ja pingillä takaisin.
  • Ota koordinaattiarkki tulostimesta. Tarvitset sen teleporttiin, mutta nämä koordinaatit kirjoitetaan myös tänne.
  • Siirry oikealle loppuun. Ota Lighter ikkunalaudalta.
  • Kun kerros on alhaalla, ota Empty Beaker maasta. Mene Labiin.

Laboratorio

  • Pöydällä on lappu ja toinen vasemmalla.
  • Siirry oikealle, ota CD.
  • Siirry yläkertaan ja ota Irontrioxide. Liiku oikealle. Ota muistiinpano ja lue se. Ota ruuvimeisseli. Mene alas.
  • Suuntaa vasemmalle kylpyhuoneeseen. Ota Saippua ja riko putken kansi vasaralla. Aseta tyhjä dekantterilasi lattialla olevalle ritilälle.
  • Mene takaisin ullakolle ja katolle. Mene vasemmanpuoleiseen kohtaan, käytä venttiilin ruuvimeisseliä ja nosta se. Palaa laboratorion kylpyhuoneeseen.
  • Käytä venttiiliä putkessa ja täytä dekantterilasi kääntämällä sitä. Valitse dekantterilasi vedellä.
  • Mene 3 kertaa oikealle, ylös ja oikealle. Kokoamme nyt polttimen ja valmistamme nesteen.
  • Kiinnitä kumiputki ja kaasukahva putkeen. Käännä putken ja polttimen kahvoja. Käytä liekin sytyttämistä polttimessa. Aseta dekantterilasi vedellä polttimelle. Lisää dekantterilasiin seuraavassa järjestyksessä: Saippua, Rautatrioksidi, Naftaleeni. Ota Tyhjä Injektiopullo ja Happooksidi.
  • Mene takaisin kylpyhuoneeseen. Aseta tyhjä injektiopullo ritilälle. Täytä se, ota injektiopullo vedellä.
  • Mene oikeaan päähän.
  • Ota suppilo ja avaa ovi Lab Key -avaimella.
  • Aseta suppilo vaihteistoon ja kaada happodioksidia. Painaa nappia.
  • Olet nyt lähellä teleporteria. Voit palata laboratorioon koodilla 001. Käytämme sitä eri paikkoihin menemiseen.

Muinainen osa (104)

  • Tarkkaile ympäristöäsi. Löydät erilaisia ​​kivilevyjä, joissa on symboleja.
  • Siirry teleporterista oikealle ja alas. Löydät mekanismin, jossa on symbolit. Käytä sitä kivilevyjen lukituksen avaamiseen. Kivilevyiltä sinun pitäisi saada seuraavat esineet: kiviavain, pyöreä avain, laatta B, laatta D.
  • Kivilevymekanismin oikealla puolella olevasta huoneesta löydät Veitsen.
  • Mene yläkertaan. Käytä pyöreää avainta ja kiviavainta tikkaiden lukituksen avaamiseen.
  • Mene alas ja paina kaikki kivilevypainikkeet alakerran mekanismissa. Mene aina ylöspäin.
  • Pudota laatta mekanismin viereen veitsellä. Toinen laatta paljastuu matkalla tänne kivilevyn alle. Tartu sekä laattaan A että laattaan C.
  • Aseta kaikki laatat kissapatsaan yläpuolella oleviin koloihin alakertaan asti.
  • Mene takaisin teleporttiin ja yläkertaan. Ota tyhjä kela. Täällä ollaan toistaiseksi loppu.

Looping Traps (690)
Kyllä, tämä paikka on kuin edellisen luvun silmukka. Nyt olemme 3×3-ruudukkohuoneessa. On laite päällä (-1,0), joka vapauttaa painikkeet muissa huoneissa. On 4 huonetta, joissa on painikkeet. Vapauta kaikki painikkeet ja paina niitä avataksesi Orb in (-1,1) lukituksen. Täällä olemme loppuneet lopullisesti.

Kellariosa (529)

  • Mene oikealle kahdesti. Voit ladata tyhjän kelan täällä. Lataa se.
  • Siirry vasemmalle ja alas laturista. Siellä on kaksi huonetta, vasemmalla ja oikealla. Molemmissa huoneissa on koneita, joiden on tyhjennettävä kela kokonaan, jotta se käynnistyy. Virta niille ja kelalle, tee matkoja edestakaisin. Käännä laser-uudelleenohjauksen nuppia (keskihuone).
  • Varmista, että lataat kelan, jotta saat ladatun kelan. Tarvitset sitä myöhemmin.
  • Mene yläkertaan. Aseta CD tarraimeen.
  • Mene oikealle, aseta Orb jalustalle. Tartu Rinta-avaimeen. Huomautus paljastaa Brick Roomin (551) koordinaatit. Täällä olemme loppuneet lopullisesti.

Tomb Trap (770)

  • Huomautus paljastaa koordinaatit (043). Syötä se teleportteriisi.
  • Käytä vesipulloa kuplassa. Hanki kultainen valtikka. Täällä olemme loppuneet lopullisesti.

Muinainen osa (104)

  • Mene alueelle, josta otit kelan. Aseta se pistokkeeseensa.
  • Mene vasemmalle. Kytke valonheitin päälle. Katso kaukoputkeen. Huomioi uusi sijainti (452). Täällä olemme loppuneet lopullisesti.

Brick Room (551)

  • Mene vasemmalle. Painaa nappia. Täällä olemme loppuneet lopullisesti.

Lighthouse Digouts (462)

  • Mene oikealle, käytä vasaraa riippulukossa. Ota Turbiini. Täällä olemme loppuneet lopullisesti.

Laiva (800)

  • Missä tahansa pimeässä huoneessa sinun on sytytettävä lyhty sytyttimelläsi.
  • Mene oikealle, ruuvaa paneeli irti ruuvimeisselillä. Leikkaa johdot veitsellä.
  • Mene kahdesti yläkertaan. Aseta turbiini koloon.
  • Mene alakertaan ja paina nappia. Mene oikealle, käytä rintaavainta saadaksesi Golden Arm.

Patsashuone (451)

  • Käytä kultaista käsivartta ja kultaista valtikkaa viimeistelemään patsas.

Secrets

  1. Ullakko (001) – Oikealla tuolilla. Vaikea missata.
  2. Lighthouse Digouts (462) Tarvitsee soittaa 4 kelloa eri alueilla. Kun olet tehnyt tämän, siirry vasemmalle teleporterista löytääksesi merkki.
    • Lab Teleportin vieressä.
    • Ancient Section (104) Suoraan kivilevymekanismista.
    • Tomb Trap (043) Vasemmalla.
    • Laiva (800) Suoraan teleportista.
  3. Muinainen osa (104) Kivilevymekanismin alla, kissapatsaan silmässä.
  4. Muinainen osa (104) Ylös kahdesti kivilevymekanismista, hevospatsaan alapuolella. Murskaa se auki vasaralla.
  5. Looping Traps (690) Alempi keskitila (0,1), pultissa, joka pitää lampun vasemmassa yläkulmassasi.
  6. Kellariosa (529) Oikealle ja alas teleportista, lattialla, laser-uudelleenohjauksen vieressä, sen oikealla puolella. Katsokaa kaapeleita.
  7. Tomb Trap (043) Vasemmalla. Se on juuttunut halkeamaan nurkassa seinän yläpuolella.
  8. The Ship (800) Vaikea missata. Leikatamiesi johtojen vieressä.
  9. Keskikerros (001) Mene oikealle. Liitä Charged Coil laitteeseen. Vapauta merkki napsauttamalla sen ruuvia.
  10. Patsashuone (452) Patsaan päässä.

Pelin jälkeen

  • Monoliitti IV – ||o|||| (Kerros 3) : Kellariosa (529): Vasemmalla. Käytä Karma Portaalia ja paina oven vapautuspainiketta. Siirry laboratorioon (001). Polku oikealle on nyt auki. Avaa ovi ja luukku. Käytä 5 merkkiäsi. Mene oikealle löytääksesi Monolith.
  • Monolith V – |||||o| (Kerros 6) : Muinainen osa (104): Mene alakertaan. Se on oikealla kissapatsaasta. Käytä 5 merkkiäsi. Mene suoraan Karma-portaaliin. Seuraa polkua alas Monolithille.

Luku 5 – Juuri

Playthrough

Läpäisitkö kokeen? Nyt olet tutkimusmatkailija, jolla on oma huone. Heräät omassa sängyssäsi ja saat tehtävän.

Tutkijan huone

  • Mene alas. Käynnistä tietokone. Lue kaikki asiakirjat. Kun olet lukenut ne kaikki, niistä tehdään yhteenveto ja tulostetaan vasemmalle.
  • Kuljetin on oikealla puolellasi ja alakerrassa. Emme palaa tänne uudestaan, mutta paikka on silti merkitty, jos haluat palata. Käytä koodia (552) navigoidaksesi juureen tai (747) päästäksesi huipulle. Voit aina lukea nämä paikat muistiinpanosta.

Juuri (00)

  • Mene oikealle tunneliin. Nosta Lead Casting maasta ennen sisääntuloa.
  • Kun olet sisällä, irrota virtajohto särkyneestä robotista. Avaa virtalaatikko napsauttamalla sitä ja napsauta sitten virtajohtoa. Virta on nyt päällä.
  • Mene oikealle, alas ja oikealle. Näet laitteen. Tämä on Binary Teleporter.
  • Siirry oikeaan päähän. Näet kelan pistorasian.
  • Mene ylös ja käytävän päähän. Mene sisään ja ota Wrench.
  • Palaa kelan liitäntään, siirry vasemmalle, alas ja oikealle. Irrota paneeli ja ota avain. Mene takaisin yläkertaan.
  • Mene lähimpään huoneeseen vasemmalla. Avaa kassakaappi ja hanki Cipher Plate 1. Tässä versiossa sitä ei ole nimetty numerolla, mutta reikä on puhdas ruosteesta. Muista tämä ero myöhempää käyttöä varten.
  • Täällä ollaan toistaiseksi loppu. Navigoi takaisin binääriseen teleporttiin.
  • Jos haluat syöttää suuntakoodin binaariseen teleporttiin, aseta salauslevy aukkoon. Jos paikka jätetään tyhjäksi, se on koodattu 0. Jos olet asettanut salauslevyn 1 oikeaan paikkaan nyt, suuntanumero on (01). Tee se nyt päästäksesi lataushuoneeseen (01).

Lataushuone (01)

  • Mene alas ja vasemmalle löytääksesi Cipher Plate 2. Sen yläpuolella on selkeä ruosteinen reikä. Muista tämä ero myöhempää käyttöä varten.
  • Alakerrassa on laturi, mutta meillä ei ole vielä kelaa. Olemme valmiit toistaiseksi.

Majakan takahuone (20)

  • Vasemmallasi on 3 luukkua. Anna ne kaikki ja aseta niiden paineet korkealle. Nosta tyhjä kela keskiluukusta.
  • Venttiili, joka laukaisee höyryn virtauksen tähän huoneeseen, on jossain muualla. Olemme valmiit toistaiseksi.

Venttiilihuone (02)

  • Vasemmallasi alakerrassa on 3 näyttöä. Ne eivät ole päällä toistaiseksi.
  • Venttiili, joka laukaisee höyryn virtauksen Lighthouse Backroomiin (20), on täällä. Käännä sitä. Sinun pitäisi kuulla suhinaa. Täällä ollaan toistaiseksi loppu.

Pyöreä labyrintti (12)

  • Tämä osio on luonteeltaan pyöreä. Jos liikut oikealle, käännät myötäpäivään keskihuoneeseen nähden.
  • Siirry keskeiseen huoneeseen laatikon kanssa. Katso huonetta ympäröiviin reikiin. Ne näyttävät niiden takana oleviin venttiileihin liitetyt valitsimet. Huomioi nämä kannat.
  • Oikealla oleva valitsin vastaa oikealla olevaa huonetta. Vasemmalla, vasemmalla puolellasi. Takana oleva, sinun on liikuttava kahdesti mihin tahansa suuntaan päästäksesi sinne.
  • Käännä keskushuonetta ympäröivät venttiilit navigoimalla ympäriinsä.
  • Kun kellotaulun kruunut vastaavat osoittimia, laatikko nousee esiin ja paljastaa teräskuution. Ota se.
  • Aloita kääntyminen sokkelon ympäri. Pysähdy, kun näet hehkulampun ilman häkkiä. Ota hehkulamppu tästä pistorasiasta. Täällä olemme loppuneet lopullisesti.

Lataushuone (01)

  • Lataa kelasi. Täällä olemme loppuneet lopullisesti.

Vat-huone (10)

  • Mene oikealle ja aseta Steel Cube happohauteeseen zoomattuasi sitä. Mene takaisin ja päästä happo ulos jakoavaimella. Katso kylpy uudelleen saadaksesi Energy Crystalline Shardin.
  • Tässä on kelan pistoke, aseta kela. Mennä ulos. Olemme täällä lopullisesti valmiita, mutta tule takaisin hakemaan kelasi, kun olet valmis.

Venttiilihuone (02)

  • Huomaa 1: Glyfit näytöistä. Ne tilataan vasemmalta oikealle. Täällä olemme loppuneet lopullisesti. Voit nyt ottaa kelan alv-huoneesta (10).

Ancient Section Digout (21)

  • Mene oikealle ja ylös. Paina molempia painikkeita huoneen molemmissa päissä. Mene takaisin alas.
  • Kytke hehkulamppu pistorasiaan. Mene vasemmalle.
  • Syötä huomautus 1: Glyfit teräkseen. Käännä valitsinta.
  • Mene alakertaan. Käytä lyijyvalua kiviin. Voit noutaa sen takaisin kahdesti.
  • Mene alakertaan. Ota energiakiteinen sirpale. Täällä olemme loppuneet lopullisesti.

Majakan takahuone (20)

  • Mene majakkaan murtuneen tiiliseinän läpi. Ota energiakiteinen sirpale. Täällä olemme loppuneet lopullisesti.

Pinnace (747)

  • Palaa takaisin juureen (00) . Siirry takaisin ensimmäiseen teleporttiin ja syötä (747).
  • Mene suoraan huipulle. Avaa ovi vetämällä kytkimestä. Tulla sisään.
  • Sulje ovi vastakkaisella kytkimellä. Aseta kaikki Energy Crystalline Shards pistorasiaan. Vedä ohjauspaneelin vivusta.

Secrets

  1. The Root (00) – Napsauta teleportterin takana olevaa likaa. Se paljastaa portaat, jotka johtavat merkkiin.
  2. Lataushuone (01) – Mene alakertaan laturiin ja vasemmalle. Napsauta huoneen vasemmalla puolella olevaa metallilevyä. Se paljastaa takanaan pultatun paneelin. Irrota se jakoavaimella. Ota merkki.
  3. Venttiilihuone (02) – Venttiilin takana. Napsauta sen takana olevaa maata nähdäksesi merkin.
  4. Lighthouse Backroom (20) – Kun olet käyttänyt käämiä The Rootissa (00), napsauta paneelia vasemmalla ennen tiiliseinää. Ota merkki.
  5. Lighthouse Backroom (20) – Mene paikkaan, josta sait merkin takaisin luvussa 2 – Majakka. Se on vasemmalla ja yläkerrassa, kun törmäsit majakkaan.

Pelin jälkeen

  • Monolith VI – ||||||o ​​(Layer 6) : Pinnace (747): Mene ensin oikealle pinnacen laukaisualueelle. Avaa laatikko. Ota hätäavain. Mene aina vasemmalle raunioiden takana olevaa ovea kohti. Avaa se avaimella. Käytä tokeneitasi vasemmalla olevalla Karma-portaalilla. Tulla sisään. Monoliitti on oikealla puolellasi.
  • Monolith VII ||||o|| (Kerros 5) : Lataushuone (01): Näet valitsimen matkalla laturiin. Yllä olevassa alkovissa on kissapatsas, joka antaa vihjeen seuraavasta sijainnista.
    Ancient Section Digout (21): Navigoi alueelle, joka oli aikoinaan suljettu ansoilla (olet käyttänyt Lead Castingia tässä). Alue on nyt auki. Käytä Karma-portaalia päästäksesi Monolithille.

Luku 6 – The Edge

Playthrough
Pinnace toi sinut The Edgeen, jossa tunnetun koneen turvajärjestelmät sijaitsevat. Sieppausjärjestelmä vie sinut välittömästi pois ja joudut jättämään huippusi.

Jyrkänteet

Ulkoreunaa, josta aloitat pelin, kutsutaan tässä oppaassa Cliffsiksi.

  • Jätä huippusi ja katso välikohtausta.
  • Pudota kaikki tavarasi edellisestä luvusta oikealla olevassa huoneessa olevaan astiaan.
  • Käänny oikealle. Napsauta skanneria ohittaaksesi.
  • Käänny oikealle. Aloita numeroiden syöttäminen näytölle. Sinut potkitaan ulos ja heitetään The Cliffsiin.
  • Hissi lähtee. Mene vasemmalle ja kääri kulman taakse. Siirry vasemmalle, kunnes näet yhden ritilän kannen. Napsauta sitä murtautuaksesi sisään.
  • Oikealle, ylös, ylös. Hanki henkilökortti.
  • Alas, Vasen. Käännä pyörää, kunnes himmennetty valo on päällä.
  • Oikein, oikein. Työnnä patsas taaksepäin.
  • Vasen, Alas, Oikea. Näet reiän. Syötä se.
  • Oikealle, ylös, ylös. Käännä pyörää.
  • Alas, Oikealle, Alas. Vedä kahvoista. Huomaa uusi alue: Thothin temppeli.
  • Palaa pyörään ja käännä sitä uudelleen. Mene paluusuuntaan ja käytä ylempää polkua.
  • Siirry ylöspäin, kunnes näet haarukan. Mene vasemmalle nähdäksesi kaksi pyörää.
  • Sinun on käännettävä pyöriä, kunnes ne ovat kohdakkain ylä-, vasen- tai oikeaan suuntaan. Aina kun teet niin, käytävä avautuu oikealla, ylös.
  • Avaa ensin vasemman ja oikean kanavan lukitus. Paina painikkeita jokaisessa kohdassa.
  • Avaa sitten keskikäytävän lukitus asettamalla pyörät kohdakkain. Mennä läpi.
  • Mene oikealle ja syötä henkilökortti paikkaan. Soita hissillä päästäksesi pystykerroksiin.

Pystysuorat lattiat

  • Siirry kerrokseen 2. Katso näyttöä. Laske suojaustaso nollaan.
  • Siirry kerrokseen 1. Ota teräskuutio.
  • Tuo Steel Cube Thothin temppeliin.
  • Temppelialueella voit nähdä kivipyörän. Kun pimeä puoli osoittaa alaspäin, se on "menneisyydessä". Ja kun se osoittaa ylöspäin, se on "tulevaisuudessa". Aseta teräskuutio sisällä olevaan pyhäkköön ja käännä pyörä tulevaisuuteen. Poista ruosteiset palat pyhäkössä olevasta kuutiosta. Käännä pyörä menneisyyteen. Ota Connection Pod pois lattiasta.
  • Palaa pystysuoraan kerrokseen, kerros 2. Aseta kotelo seinään äärivasemmalla. Salli pääsy. Lähde.
  • Mene 1. kerrokseen, huone 5. Käytä podia. Salli pääsy. Lähde.
  • Mene 2. kerrokseen, huone 8. Mene oikealle, kunnes saavutat toisen pod-pistorasian. Käytä koteloa. Siirry vasemmalle, ota pääsy käyttöön. Lähde.
  • Mene vasemmalla olevaan pod-liitäntään. Käänny oikealle. Poista kaikki protokollat ​​käytöstä. Voit nyt lukea Murtaughin viestin. Lähde.
  • Mene oikealla olevaan pod-liitäntään. Käytä kotelon liitäntää. Mene ylös, soita hissille, kunnes se tulee sijaintisi viereen. Lähde. Nyt pääset vaakasuoraan kerrokseen.

Vaakasuuntaiset lattiat

  • Mene 1. kerrokseen (vasemmalta).
  • Mene vasemmalle ja heti ylös. Käytä kotelon liitäntää. Mene vasemmalle, poista torni aseista. Palaa takaisin ja siirrä se offline-tilaan. Lähde. Yllä olevan valon pitäisi nyt olla punainen.
  • Mene alas, vasemmalle ja ylös. Käytä kotelon liitäntää. Torniin tulee olla kaksi varoitusta: toinen vaatii nollausta ja toinen ketjuhuoltoa. Mene vasemmalle (ei oikealle) ja nollaa ketju. Kun ketjua nollataan, peruuta toiminto. Tämä aiheuttaa toissijaisen DS-vian. Lähde.
  • Mene 2. kerrokseen ja yläkertaan keskuskoneeseen. Käytä kotelon liitäntää. Tämä on piste, josta ei ole paluuta. Jos sinulla on keskeneräisiä asioita, tee se nyt.
  • Paina keskusyksikön sisällä olevaa painiketta.
  • Sinulle esitetään nyt 4 solmua, joissa on keskusliitin. Napsauta liitintä siirtyäksesi eri huoneisiin. Sammuta vasemmalla torneineen, jotka ovat online-tilassa (kaikkien on oltava 0).
  • Mene oikealle ja ylös. Napsauta painiketta. Mene alas ja oikealle. Napsauta painiketta. Mene takaisin keskustaan.
  • Alemmassa osiossa on tarinaa, jos haluat oppia lisää pelin jälkeisestä osiosta itse.
  • Mene ylös ja poikki. Napsauta solmua päästäksesi uuteen risteykseen.
  • Napsauta vasemmassa alakulmassa painiketta. Alhaalla oikealla, käännä kaikki 1:t nollaan. Napsauta vasemmassa yläkulmassa kaikkia levyjä sammuttaaksesi ne. Ylhäällä oikea, nollaa kuvio. Mene ylös ja poikki.
  • Paina painiketta ja vahvista dialogi. Katso välikohtaus.
  • Sinut poistetaan väkisin keskuskoneesta ja alueelle, jolta ei ole paluuta. Mene alas ja ota puss*. Mene vasemmalle ja avaa tuuletusakseli. Seuraa sitä.
  • Vasemmallasi on outo konsti, jossa on koodi.
  • Oikeallasi on teleportteri. Käytä pod-liitäntää ja napsauta kytkintä.

Secrets

  1. Kalliot: Painamalla painikkeita, jotka päästävät sinut kohti pystylattiaa, voit asettaa pyörät alaspäin. Tämä avaa uuden alueen viemärien alkua kohti. Sieltä löydät merkin.
  2. Kalliot: Käännä kivipyörä Thothin temppelin tulevaisuuden tilaan avataksesi alueen viemärin sisäänkäynnin vasemmalla puolella. Tässä on merkki, ja tämä alue liittyy myös pelin jälkeiseen peliin.
  3. Kalliot: Mene viemäriosan jälkeen aivan vasempaan reunaan. Näet merkin täällä.
  4. Kalliot: Siirry edellisestä merkin sijainnista oikealle. Viemärin sisäänkäyntiin kiinnitetään käyttäjätunnuskuvio. Avaa alueen lukitus syöttämällä se paikkaan, jossa sait podin Pystylattiat-kohdassa, ja ota merkki.
  5. Vaakalattiat: Aivan keskusyksikön vieressä, lattialla, oikeassa alakulmassa.

Pelin jälkeen

  • Monolith VIII – ||||||o ​​(Layer 2) : Vaakasuorat kerrokset: Olet lopetusvyöhykkeellä aloittaessasi. Vasemmalla on teleportteri, joka on käytössä vain Layer 2:ssa, mikä johtaa Thothin salaiselle alueelle. Siirry sieltä pelin loppuosaan alkaen… The Cliffsistä. Näet Karma-portaalin Thoth-kirjoituksen alla. Se vie sinut seuraavalle Monolith-alueelle.
  • Monoliitti IX – |o||||| (Layer 2) : Kalliot: Kun olet navigoinut Thoth-kirjoitukseen, sinun on avattava salainen alue poistamalla Protokolla 54-5 käytöstä. Mene ruosteiseen teleporttiin, joka sijaitsee aivan tämän vyöhykkeen alussa. Jos protokolla 54-1 on käytössä, voit avata salaisen alueen. Jos se on poistettu käytöstä, palaa Pystylattiat-kohtaan poistaaksesi sen käytöstä. Päästäksesi salaiselle alueelle, sinun on mentävä hissin lähelle Vertical Floors -osioon, painamalla painiketta uudelleen päästäksesi se ylös. Siirry sitten toiselle puolelle ja alas salaiselle alueelle. Voit käyttää tunnuksiasi täällä. Karma-portaali johtaa sinut Monoliittiin.

Luku 7 – Ydin

Playthrough

Sinut teleportoidaan The Coreen sen jälkeen, kun olet murtautunut The Edgen tietoturvakeskukseen ilman selkeää suunnitelmaa ja Murtaughin ilmeisen hylkäämisen jälkeen.

  • Käänny oikealle. Kerää teräsputki.
  • Mene taas oikealle. Irrota puiset lankut näytön vasemmasta alakulmasta paljastaaksesi avainkiven. Ota se.
  • Mene taas oikealle. Ota Koodikortti ja muistiinpanosivut: Porttijärjestys, Kiviristikko. Huomaa näytön vasemmassa keskiosassa oleva tallelokero.
  • Mene vasemmalle, kunnes näet voimakentän. Aseta koodikortti. Ota lamppu projektorista.
  • Käytä teräsputkea voimakentässä rikkoaksesi projektorin hehkulamppu.
  • Mene vasemmalle. Ota kassakaappi keskipylvään pohjasta.
  • Mene takaisin kassakaappiin ja avaa se. Katso sisälle ja ota Energy Crystalline Shard.
  • Palaa takaisin sieltä, missä löysit kassakaapin. Siirrä vasemmalle kahdesti.
  • Ota Gong-sauva patsaan vierestä.
  • Mene kahdesti vasemmalle ja tarkista oikealla oleva kukkaruukku. Ota Key Stone.
  • Mene vasemmalle. Tämä on portti South Gardeniin. Mene taas vasemmalle.
  • Lyö gongia Gong Stickillä.
  • Gongin takana on kukkaruukkuja. Tarkista keskimmäinen saadaksesi huomautuksen: Stone Grid.
  • Mene aina vasemmalle. Patsaan kämmenessä on avainkivi. Ota se.
  • Aseta nyt Energy Crystalline Shard South Gardenin portin liitäntään ja kokoa avainkivet portin säätimiin käyttämällä Gate Order -huomautusta.
  • Paina nappia ja mene portin läpi.

Eteläpuutarha

  • Vasemmallasi on infotaulu, jonka nykyinen sijainti on merkitty karttaan. Tästä kartasta on suositeltavaa ottaa kuvakaappaus, jotta voit tehdä siitä muistiinpanoja myöhemmin.

Submachine Legacy 100-prosenttinen valmistuminen ja läpikäyntiopas (4)

  • Mene portille 3 vasemmalla. Merkitse muistiin sijainti kartallasi. Ota oikealla oleva Control Room Key. Lähde.
  • Jatka liikkumista oikealla puutarhassa. Tämä alue on Docks. Mene alas ja vasemmalle. Ota Triangle Stone Key. Takaisin telakoilta. Näet tervehdyskyltin Talvipalatsiin. Tulla sisään. Käytä Karma-portaalia.
  • Mene vasemmalle. Voit avata oven lukituksen nyt. Mene yläkertaan. Oikealla on valvomo. Avaa se valvomoavaimella. Tulla sisään. Vedä kaikki valitsimet alas.
  • Mene aina vasempaan suuntaan, mene Karma Portaaliin. Ota Square Stone Key. Lähde.
  • Mene takaisin South Gardenin porteille. Tästä eteenpäin nämä paikat merkitään oppaassa portiksi X, kuten aiemmin tehtiin portilla 3, järjestyksessä 1-2-3-4 vasemmalta.
  • Mene portille 2. Merkitse sijainti kartallasi. Mene kokonaan vasemmalle, ota Stone Grid -lappu. Käännä pyörää.
  • Mene ylös, paina nappia. Mene alas ja ylös uusia tikkaita. Mene taas ylös.
  • Huomioi portin lähellä oleva symboli kartallasi portin 2 sijainnin vieressä. Tämä opas merkitsee seuraavan portin portiksi 5. Syötä se.
  • Huomaa portin 5 sijainti kartallasi. Mene vasemmalle ja katso tarkasti karttasi vasemmanpuoleisessa sarakkeessa olevaa merkkiä.
  • Mene oikealle kahdesti löytääksesi Karma-portaalin. Syötä se. Seuraa tietä oikealle.
  • Pudota tikkaat käyttämällä Gong Stickiä tikkaiden säätimissä. Matkalla on merkki, mutta emme vielä tiedä, mitkä ne ovat. Jatka eteenpäin. Porttikartta on rikottu. Palaamme myöhemmin. Poistu South Gardeniin. Tämä alue, jolla olimme, on itse asiassa portin 1 takana.
  • Mene portille 4. Merkitse sijainti muistiin. Ota pyöreä kiviavain puun juurille. Huomaa, että täällä on jättimäinen puu. Lähde.

Talvipalatsi

  • Muuta Talvipalatsiin. Mene aina oikealle.
  • Käytä kiviruudukon muistiinpanoja ja aiemmin löydettyjä kiviavaimia pulman ratkaisemiseen. Tulla sisään.
  • Siirry oikealle Observatorioon. Mene ensimmäisestä ovesta oikealla. Ota lähetin maasta. Mene takaisin.
  • Mene oikealle ja sisään. Katso oikealla olevan seinän halkeamaa ja ota Monolith Catalyst. Mene yläkertaan. Ota huomioon rintakehä tällä alueella. Mene takaisin päähalliin.
  • Käänny oikealle. Merkitse muistiin lattialla oleva lähettimen ohjain myöhempää käyttöä varten.
  • Mene oikealle ja mene huoneeseen. Mene yläkertaan ja karmaportaaliin. Ota solenoidi.
  • Mene vasemmalle ja merkitse muistiin puussa oleva merkki karttaasi. Se on lähellä porttia 4.
  • Poistu Karma-portaalista ja huoneesta. Siirry oikealle näytön reunasta. Ota Chest Key ja avaa arkku edellisestä. Ota solenoidi.
  • Mene observatorion reunaan. Ota nyt ovi sen sijaan, että siirryt oikeaa reunaa kohti. Huomioi vanteesta riippuva järjestysjärjestys. Tämä huomautus on erittäin tärkeä. Vertaa portin numeroita tämän arkin numeroihin. Huomioi myös nämä numerot kartallasi. Portin 3 ja portin 1 tilaukset vaihdetaan, ja loput ovat samat.
  • Mene ylös. Käytä lautasessa solenoideja ja lähetintä. Lähde.

Eteläpuutarha

  • Mene portille 1. Merkitse muistiin kartallasi oleva merkki, sillä nyt tiedät sen paikan merkinnän Sequence Order perusteella. Lähde.
  • Sisään portti 3. Käytä Monolith Catalyst -laitetta oikealla olevassa raossa. Huomioi kartallasi oleva merkki. Lähde.
  • Karttasi pitäisi näyttää nyt tältä:

Submachine Legacy 100-prosenttinen valmistuminen ja läpikäyntiopas (5)

Talvipalatsi

  • Mene takaisin observatorioon. Syötä järjestys kartaltasi. Käännä valitsinta. Sinun pitäisi kuulla napsautus.

Satamalaituri

  • Mene Lizin laboratorioon. Vedä vasemmassa yläkulmassa olevaa kytkintä, kun astut sisään.
  • Liiku oikealle. On toinen kytkin. Vedä sitä avataksesi tien.
  • Navigoi ylöspäin. Siellä on muistiinpanoja, jos haluat lukea niitä.
  • Löydä tiesi voimakenttägeneraattoriin. Vedä vivusta avataksesi polun.
  • Mene oikealle, ylös, Karma-portaalin kautta. Voit nyt avata luukun avataksesi tien aiemmin.

Secrets

  • Aloitusalue: Siirry vasemmalle gongista, joka avaa South Garden -portin. Tarkista oikealla olevan kukkaruukun takaa.
  • Talvipalatsi: Yläkerrassa ennen valvomoa seinässä on halkeama. Napsauta sen vasenta yläkulmaa paljastaaksesi tunnuksen.

Submachine Legacy 100-prosenttinen valmistuminen ja läpikäyntiopas (6)

  • South Garden: Portti 1: Karmaportaalin sisältävän laatan sisällä olevassa halkeamassa.

Submachine Legacy 100-prosenttinen valmistuminen ja läpikäyntiopas (7)

  • Talvipalatsi: Observatorion neljäs huone vasemmalta laskettuna. Katso rikkinäisen teleskooppitelineen taakse löytääksesi merkki.

Submachine Legacy 100-prosenttinen valmistuminen ja läpikäyntiopas (8)

  • Laiturit: Ennen kuin lähdet, mene oikealle ylimmässä kerroksessa. Katso pöytää. Se on vasemman etujalan takana.

Submachine Legacy 100-prosenttinen valmistuminen ja läpikäyntiopas (9)

Pelin jälkeen

  • Monolith X ||o|||| (Kerros 3) : Dockissa, alakerrassa Lizin laboratoriossa. Käytä hehkulamppua avataksesi käytävän. Ennen kuin siirryt lukuun 8 – Suunnitelma, voit kääntää pyörää. Tämä pyörä avaa salaisen alueen. Karma-portaali seuraavalle alueelle. Siirry kerroksen 3 Karma-portaaliin päästäksesi seuraavalle alueelle. Seuraa polkua yläkerrassa löytääksesi Monolith.

Luku 8 – Suunnitelma

Playthrough

Olet seurannut Elizabethin jalanjälkiä, joka on paennut Talvipalatsiin telakoituneesta mobiililaboratoriosta välttääkseen Murtaughin vihan. Karma-portaali tuo sinut… jonnekin. Edellisessä luvussa on mainittu suunnitelma, joka on kadonnut. Pystymmekö seuraamaan sitä?

Kerros 1

  • Käänny oikealle. Napsauta taustalla olevaa keltaista palkkia siirtääksesi sitä vasemmalle. Napsauta alla olevaa ulkonevaa tankoa saadaksesi improvisoidun sorkkaraudan.
  • Mene aina vasemmalle. Käytä improvisoitua sorkkarauta avaimessa. Ota se ylös.
  • Käänny oikealle. Käytä lukossa olevaa avainta, vedä kahvasta ja paina painiketta. Mene alas.
  • Ota kivipallo.
  • Mene alas. Vedä vivusta. Mitä se tekikään?
  • Käänny oikealle. Ota Navigaattori. Olet tasolla 1. Vivusta vetämällä on aktivoitu kerros 2. Alueisiin viitataan nyt niiden Tasokoordinaateilla. Siirry välittömästi tasolle 2.

Kerros 2

  • Avaa kaikki laatikon ovet, jotka voit. Ota pieni arkunavaaja.
  • Mene oikealle kahdesti. Vaihda tasolle 1.

Kerros 1

  • Ota Energy Coil.
  • Siirry vasemmalle ja ota huomioon Pillar Code -kappale. Käytä pientä rintanavaajaa saadaksesi hammaspyörän.
  • Mene oikealle ja ylös. Ota Stone Sphere. Vaihda tasolle 2.

Kerros 2

  • Huomioi pilarikoodin osa.
  • Mene alas ja vasemmalle kahdesti. Vaihda tasolle 1. Huomaat, että joihinkin alueisiin, joihin ei ole pääsyä, pääsee tasoa vaihtamalla. Joitakin näistä liikkeistä kutsutaan tästä lähtien "hyppyiksi". Olet hypännyt vasemmalle kerroksen 2 läpi kerroksessa 1.

Kerros 1

  • Nyt meidän täytyy hypätä ylös kerroksessa 2. Mene kerroksen 1 ylimpään kohtaan ja hyppää läpi.

Kerros 2

  • Jos olet tehnyt hypyn oikein, sinun pitäisi nähdä iglu. Ota täältä toinen kivipallo.
  • Käytä energiakäämiä vasemmalla ja vedä oikean pään vipua avataksesi kerroksen 3.
  • Vaihda tasolle 3 iglusta kerroksessa 2.

Kerros 3

  • Mene vasemmalle, käytä hammaspyörää ja vedä vivusta.
  • Mene oikealle kahdesti ja ota Cube.
  • Siirry alas puusta, nosta Beamer Arm.
  • Siirry alas lattialle, mene oikealle kahdesti. Näet kellotaulun. Vaihda tasolle 2 ja siirrä se oletettuun paikkaan.
  • Vaihda takaisin tasolle 3 ja ota Stone Sphere.
  • Käytä muistiinpanoja Piece of Pillar Code ja Stone Spheres avataksesi tikkaat. Aseta Cube tyhjään pistorasiaan. Paina sitä avataksesi kerroksen 4 lukituksen. Vaihda välittömästi kerrokseen 4.

Kerros 4

  • Layer 5 -lähetin tervehti sinua. Se ei kuitenkaan ole käytettävissä. Siirry alas ja vasemmalle.
  • Ota vetolaatikon kahva.
  • Siirry vasemmalle, vaihda tasolle 2. Käytä laatikon kahvaa saadaksesi pienen peilin. Vaihda tasolle 4.
  • On nestettä, joka estää tiemme. Hyppää vasemmalle yksi askel kerroksen 1 läpi.
  • Vedä oikealla olevasta kahvasta nesteen valuttamiseksi.
  • Mene ylös ja ota muistiin Wind Rose Code.
  • Mene ylös ja oikealle. Ota Wire.
  • Mene vasemmalle ja alas viemärivarteen asti. Hyppää yksi askel oikealle kerroksen 1 läpi. Nyt pystymme hyppäämään alas uuteen paikkaan kaikilla tasoilla.
  • Vaihda kerrokseen 1. Ota sulake. Vaihda takaisin tasolle 4.
  • Käytä sulaketta seinäpistokkeessa.
  • Palaa Layer 5 -lähettimeen ja kytke se päälle. Siirry välittömästi tasolle 5.

Kerros 5

  • Mene alas ja ota Beamer Arm maasta.
  • Mene kahdesti vasemmalle. Siellä on kaari, jossa on nykyinen määrä aktiivisia tasoja. Voit käyttää kerrosta 5 helppoon hyppäämiseen alas holvikäytävän alta.
  • Siirry alas holvikäytävän alle. Vaihda tasolle 2.
  • Poimi Pyramid Cell. Vaihda takaisin tasolle 5.
  • Mene ylös, vasemmalle ja ylöspäin kohti pyramidin kärkeä. Kun näet alla olevan kivipyramidin, jossa on Murtaughin allekirjoitus, hyppää oikealle kerroksen 1 läpi, aivan kuin olisit menossa igluun kerroksessa 2. Aseta Pieni peili jalustalle ja Pyramid Cell tyhjään aukkoon. Layer 6 on nyt avattu. Siirry välittömästi tasolle 6.

Kerros 6

  • Mene vasemmalle. Käytä palkkivarsia ja johtoa palkkiin. Tarvitsemme vielä toisen Beamer Armin viimeistelemään työn. Huomioi heijastimen paikka.
  • Mene alas keilasta ja oikealle. Näet vivun. Vedä sitä. Tiesi estetään.
  • Hyppää suoraan minkä tahansa kerroksen läpi. Ota pyramidikoodi. Olet ehkä nähnyt mäntiä makaavan kaikissa kerroksissa. Käytämme koodia näille männille.
  • Voit myös nähdä jonkinlaisen piipun, jonka oikealla puolella on vipu. Vedä sitä. Vaihda tasolle 2.
  • Työnnä mäntä alas liikuttamalla kahdesti vasemmalle. Vaihda tasolle 6.
  • Liiku oikealle, vedä vipu ylös. Siirry takaisin tynnyriin. Vedä sen vivusta. Vaihda tasolle 4.
  • Mene oikealle, paina mäntä alas. Siirry vasemmalle, vaihda kerrokseen 6.
  • Vedä piipun vivusta.
  • Vasen, Vasen, Ylös, Ylös, Oikea. Paina mäntä alas. Palaa tynnyriin. Ota auton akku.
  • Käänny oikealle. Nosta Wind Rose -painike.
  • Mene ylös. Nosta Beamer Arm.
  • Palaa keulaan. Liitä auton akku vasemmalla oleviin paljaisiin johtoihin. Kiinnitä palkkivarsi palkkiin. Vedä vivusta avataksesi kerroksen 7 lukituksen. Vaihda välittömästi kerrokseen 7.

Kerros 7

  • Vasemmalla on tarinaa, jos haluat lukea sen. Siirry alas.
  • Hyppää alas kerroksen 5 läpi. Siirry oikealle kokonaan ja ota venttiili.
  • Mene ylös ja ota Stone Button ja alas.
  • Siirrä taaksepäin vasemmalle kokonaan. Käytä Valvea ja käännä sitä.
  • Hyppää ylös kerroksen 5 läpi. Mene kahdesti ylös ja kerran oikealle. Nosta Hammer.
  • Mene vasemmalle ja alas. Vaihda tasolle 5 ja mene holvikäytävän alapuolelle.
  • Vaihda kerrokseen 2, kerrokseen 6 ja kerrokseen 7. Käytä pyramidikoodia männän asennon asettamiseen.
  • Hyppää holvikäytävän yläpuolelle kerroksen 5 kautta kerrokseen 1. Aseta männän asento.
  • Siirry tasolle 2, aina oikealle ja yläpuolelle. Aseta tuuliruusupainike paikoilleen.
  • Lue muistiinpano Wind Rose Code ylösalaisin. Syötä koodi ylösalaisin olevassa muodossa palapeliin.
  • Mene alas, aina vasemmalle ja ylös. Ota Catalyst Stone säiliöstä. Mene kerran alas ja vaihda tasolle 7.
  • Mene oikealle kahdesti ja aseta katalysaattorikivi kumoon ottaaksesi käyttöön… Kerros 8? Sinulla ei kuitenkaan ole painiketta…
  • Vaihda välittömästi tasolle 3.

Jäljellä olevat tehtävät

  • Taso 3: Mene kerran vasemmalle. Aseta mäntä paikoilleen käyttämällä muistiinpanoa Pyramid Code. Vaihda tasolle 5.
  • Mene kahdesti oikealle ja kerran ylös. Aseta mäntä asentoonsa.
  • Mene alas, vasemmalle ja ylös kohti pyramidia. Vaihda kerrokseen 4 ja aseta mäntä asentoonsa.
  • Vaihda tasolle 5. Ota Energy Trail. Käytä sitä holvikäytävässä ja koputa oveen.

Secrets

  • Kerros 3: Siirry ylimmästä asennosta kerrokseen 1 ja vedä taustalla oleva keltainen palkki uudelleen. Siirry vasemmalle tasossa 3 löytääksesi merkki.
  • Taso 3: Tämä on alueella, jossa on kellotaulu. Napsauta irtonaista laatta maassa paljastaaksesi merkin.

Submachine Legacy 100-prosenttinen valmistuminen ja läpikäyntiopas (10)

  • Taso 3: Vaihda tasolle 5 ja mene holvikäytävän alapuolelle. Vaihda kerrokseen 3. Murskaa kupoli vasaralla. Ota merkki.
  • Kerros 5: Aseta Stone Button holvikäytävän vieressä olevaan koloon. Murra kissapatsas vasaralla. Paina nappia. Ota merkki.
  • Taso 6: Siirry kerroksen 5 holvikäytävästä oikealle kahdesti. Vaihda kerrokseen 6. Murskaa putkien halkeilevat kohdat vasaralla. Ota merkki.

Pelin jälkeen

  • Monoliitti XI ||||o|| (Kerros 5): Salainen alue sijaitsee selkeässä paikassa. Siirry vasemmalle holvikäytävästä. Syötä tunnukset ja käytä Karma Portalia. Monoliitti on vasemmalla puolellasi.

Luku 9 – Temppeli

Playthrough

Olet mennyt kerroksen 5 portista alueelle. Se näyttää olevan temppeli.

  • Ota Navigatorisi. Siirry oikeaan päähän. Ota messinkivarsi ja käytä sitä kolossa. Vedä sitä.
  • Siirry vasemmalle ja ovelle. Mene aina oikein. Poimi tyhjä messinkikannu. Poistu ovesta.
  • Mene vasemmalle, täytä kannu karmalla vedellä. Mene takaisin huoneeseen.
  • Siirrä oikealle kahdesti. Käytä kannua messinkikulhossa. Nosta hammaspyörä.
  • Siirry vasemmalle ja sisään. Käytä kannua. Aseta hammaspyörä yläreunaan, vedä vivusta.
  • Mene ulos huoneesta ja siirry kokonaan vasemmalle. Mene pyramidiin.

Pyramidi

  • Mene kahdesti vasemmalle, vedä tikkaiden vapautuspäästä ja mene ylös. Mene oikealle ja valitse Brass Beetle. Mene takaisin sisäänkäyntiä kohti ja käytä kovakuoriaista aukossa. Nosta Stone Key. Mene yläkertaan.
  • Mene vasemmalle, käytä kannua. Vedä tikkaiden vapautus, mene ylös.
  • Mene vasemmalle, käytä Stone Key. Mene alas. Poimi tikapuut. Mene vasemmalle.
  • Näet nyt ensimmäisen Navigator-pohjaisen palapelin. Seinällä näkyy tunniste (|o|||||), mikä tarkoittaa kerrosta 2. Muissa kerroksissa on erilaisia ​​asioita. Voit vapaasti tutkia.
  • Kerros 2, ota messinkiavain. Käytä sitä vasemmalla olevassa aukossa.
  • Ota Brass Bowl ja mene takaisin kohti pistettä, josta ei näennäistä paluuta. Käytä kulhoa ja kannua luodaksesi tikkaat. Mene alakertaan.
  • Mene oikealle kahdesti ja ota kansi pois kulhosta. Ota Brass Sphere ja käytä kannua. Ota Karmic Seal.
  • Mene oikealle ja ota Chest Key. Seinässä oleva kyltti osoittaa kerrokseen, johon ei päästä käsiksi.
  • Vasen kahdesti, mene alas pyramidin alaosaan.
  • Mene vasemmalle kokonaan. Katso aukkoon. Ota messinkilaatta.
  • Mene suoraan temppelin katon ohi uuteen palapeliin.
  • Kerrostiedot ovat (o||o||o), eli tarvitset tasot 1,4,7. Käytä kannua 4,7, työnnä mäntä 1:ssä.
  • Mene oikealle ja ota messinkilaatta.
  • Mene vasemmalle temppelin ohi ja astu alavasemmalle pyramidiin häkin alle.

Vasen alapyramidi

  • Mene kahdesti vasemmalle. Kerros 6, aseta messinkilaatat. Tarvitaan vielä kaksi.
  • Mene vasemmalle. Ota vivun kahva.
  • Mene oikealle neljä kertaa. Ota Jadeite-tabletti. Mene vasemmalle ja yläpuolelle.
  • Mene vasemmalle. Käytä Jadeite-tablettia korttipaikassa. Mene ylös ja ota messinkilaatta.
  • Palaa yläkertaan ylemmän pyramidin alueelle. Mene aina ylimpään kerrokseen ja oikealle. Avaa rintakehän lukitus Chest Key -avaimella. Ota messinkilaatta.
  • Mene alavasemmalle pyramidille ja sitten vasemmalle Brass Tile -paikkoihin. Aseta loput palat. Mene alas.
  • Siirry vasemmalle poimiaksesi maskuliinisen sarkofa*gi-ornamentin. Mene kolme kertaa oikealle torniin, joka johtaa alakertaan.
  • Seuraa polkua alas tornista. Ota messinkikulho.

Oikea alapyramidi

  • Palaa alavasemman pyramidin häkkisisäänkäynnille. Mene aina temppelin sisään. Käytä kulhoa ja kannua sillan tekemiseen.
  • Mene oikealle ja alakertaan, kun pääset alaoikeaan pyramidiin. Mene aina oikealle ja käytä vipukahvaa aukossa. Vedä se ja mene takaisin yläkertaan.
  • Mene oikealle, ylös ja vasemmalle. Ota Feminine Sarcophagus Ornament. Palaa alaoikeaan pyramidiin.
  • Mene vasemmalle tornin sisällä ja seuraa polkua alakertaan temppeliin.

Temple

  • Mene vasemmalle kokonaan. Ota Ritual Brass Bowl.
  • Mene oikealle ja alas. Seuraa tietä ulos tunnelista. Löydät Murtaughin haudan.
  • Avaa kannu oikealla ja käytä omaa kannua saadaksesi toinen Karmic Seal.
  • Suuntaa hautaan. Käytä kannua oikealla olevan patsaan kulhossa. Ota portin avain.
  • Käytä maskuliinista sarkofa*gi-ornamenttia haudassa paljastaaksesi Murtaughin sinetin. Ota se.
  • Palaa temppelin sisäänkäynnille yläkerrasta. Mene oikealle. Käytä porttiavainta.
  • Mene oikealle, kunnes löydät Elizabethin haudan. Mene sisään. Käytä vasemmalla olevaa messinkipalloa. Mene Karma-portaaliin pyramidin kärkeen. Ota kiipeilyköysi.
  • Käytä naisellista sarkofa*gikoristetta haudassa paljastaaksesi Elisabetin sinetin. Ota se.
  • Voit nyt käyttää Elizabethin ja Murtaughin sinettejä temppelin sisäänkäynnin lähellä olevissa lukoissa. Se on portaista oikealle. Vasemmalla oleva tunneli paljastuu patsaan alta.
  • Alaoikea pyramidi: Käytä karmisia sinettejä ”rikki luettavuuden ulkopuolelle” -merkissä kerrosten 2 ja 4 läpi järjestyksessä. Kerros 6, ota messinkiventtiili.
  • Mene alas tunnelin läpi. Siirry vasemmalle löytääksesi messinkivaa'an.
  • Liiku oikealle. Käytä messinkiventtiiliä ja kiipeilyköyttä löytääksesi tie alas. Huomaa, että et voi palata alla olevalta alueelta, ellet ole saanut lukua loppuun.
  • Siirry oikealle, kohti harmaata kiveä. Layer 3, Karma Portal huipulle luvusta 5. Vedä vivusta ja ota Energy Crystalline Shards.
  • Siirrä vasemmalle, aseta sirpaleet tasoon 2,4,6 (|o|o|o|).
  • Siirry vasemmalle, paina nappia. Voit nyt käyttää kerrosta 8. Vaihda tasolle 8. Siirrä kokonaan vasemmalle. Paina nappia.

Secrets

  1. Pyramidi: Kun olet rakentanut sillan kohti alempaa oikeaa pyramidia, siirry oikealle kahdesti. Seinässä on rikottu etiketti. Kerros 4 ja käytä tikkaat korttipaikassa saadaksesi merkin. Tämä on softlocked, jos käytät puolaa edellisellä alueella.
  2. Pyramidi: Soita kelloja vasemman alakulman pyramidin ja alemman oikean pyramidin torneissa matkalla alas. Palaa alueelle, jossa temppelin katto menee lattian läpi. Mene oikealle löytääksesi patsas, jossa on kaksi karmakorvakorua ja merkki sisällä.
  3. Temppeli: Mene aina oikealle ja paina nappia. Mene kohti Murtaughin hautaa, älä mene sisään, mene vasemmalle. Patsaan alla oleva kolo paljastaa merkin.
  4. Temppeli: Käytä rituaalista messinkikulhoa oikeassa alakulmassa. Mene Murtaughin haudalle menevän tunnelin kautta yläkertaan sen sijaan, että pääset läpi ja ulos. Etsi merkki sieltä.
  5. Temppeli: Kun olet hankkinut messinkivaa'an, käytä sitä yläkerrassa oikeasta alapyramidista äärioikealla laitteessa. Työnnä asteikkoa vasemmalle ja palaa Temppeliin. Siirry oikealle löytääksesi yhden ritiloista auki. Työnnä seinässä oleva tanko ulospäin. Kallista vaaka oikealle ja palaa samaan kohtaan. Mene nyt avattuihin arinaan Elizabethin haudan edessä. Ota merkki.

Pelin jälkeen

  • Monoliitti XII ||||o|| (Layer 5) : Vaihda kerrokseen 2,4, 6 tai 8. Ota energiakiteinen sirpale paikasta. Aseta se takaisin tasolle 8. Karma-portaali vie sinut takaisin Temppeliin. Alaoikea pyramidi, mene oikealle löytääksesi messinkiavaimen, jossa käytit karmisia sinettejä. Palaa pyramidiin, kunnes saavutat alimman punaisen tason. Mene heti oikealle kohti aluetta, joka oli aiemmin saavuttamattomassa kerroksessa (XNUMX). Käytä Brass Key -näppäintä, syötä alue. Käytä rahakkeitasi patsaassa. Karma-portaali avautuu pyöreään huoneeseen. Löydä Monolith sieltä.

Luku 10 – Poistuminen (osa 1)

Toisto – Osa 1

Olet noussut kahdeksanteen kerrokseen. Nyt voit siirtyä jäätyneeseen aikaan nähdäksesi valon. Tai niin Murtaugh ehdottaa. Päädyt alueelle, jonka Karma Portaalit ovat sotkeneet. Katsotaan mihin se meidät vie.

Huomautus: Useimmat tämän oppaan alueiden nimet noudattavat Submachine Wikissä olevia "virallisia" nimeämismalleja.
Tässä on täydellinen luettelo vyöhykkeiden nimistä, jotka liittyvät Binary Teleporter - tai Karma Portals -portaaliin, aina alkaen Binary Teleporter -sijaintien nimistä, jos mahdollista. Spoilerit omalla vastuullasi!
000 Northern Garden Docks, sammaleinen laiva, enkelin rauniot, majakka, helvetin kellari, kellari, majakkatorni
001 rautapyramidi, sitruunahappohuone, juuri
010 Hartsikaivos, Lab
011 SHIVA Access, Talvipalatsi
100 Royal Storage Facility, The Loop
101 Stabilizer Bay, Rusty Docks
110 Karma Studies Facility, The Cliffs
111 Meditaatiotemppeli, Temppeli

Huomautus: Tässä oppaassa on joitain lyhenteitä:

  • LC: Light Crown
  • KP: Karma-portaali
  • BT: Binary Teleporter

Northern Garden Docks (000)

  • Mene suoraan holvikäytävän yli. Kulkea läpi. Huomaa, että Dock 3:ssa on ankkuri.
  • Mene tikkaita ylös, kun löydät sen. Ota Light Sphere.
  • Mene alakertaan. Alakerrassa on virtapistoke, jota emme voi vielä käyttää. Käänny oikealle. Siellä on sininen kiilto, jonka päälle voit viedä hiiren. Näillä on merkitystä myöhemmin. Käyttömukavuuden vuoksi tässä oppaassa niitä kutsutaan vilkkuiksi. Huomaa Blink tässä. Käänny oikealle.
  • Käytä valopalloa valokruunussa. Light Crowns ovat yleisiä tässä pelissä, ja Light Spheres ottaa ne käyttöön. Muista muistaa ne.
  • Mene yläkertaan ja lähti. Vedä Dock 3:n vivusta. Palaa ulos LC:n kautta.
  • Mene vasemmalle tikkaita kohti. Ota aluksen tunnusnumero.
  • Käytä Light Crownia uudelleen. Mene yläkertaan ja äärioikealle. Käytä laitteessa olevaa lähetystunnusnumeroa. Ota pullonsulake.
  • Mene takaisin valokruunun läpi. Mene kahdesti vasemmalle ja alas. Käytä pullosulaketta.
  • Muuta Mossy Shipiin (000).

Mossy Ship (000)

  • Vasen, Päästä, Ylös, Ylös, Oikea. Ota luukkuventtiili. Takaisin.
  • Oikea, ylös, ylös, vasen. Ota Ladder Piston. Oikein, oikein.
  • Käytä luukkuventtiiliä. Oikein, oikein, Karma-portaali enkelin raunioihin (000).

Angel Ruins (000)

  • Irrota luukun kansi. Käytä tikkaita. Mene alas. Avaa oven lukitus. Mennä läpi.
  • Käänny oikealle. Löydät Binary Teleporterin.
  • Huomaa Blink oikeassa reunassa.
  • Huomaa KP alakerrassa Blink-alueelta.

Rautapyramidi (001)

  • Mene vasemmalle, alas. Huomaa Glyph lähellä Anubiksen päätä. Käytä Anubis-päätä.
  • Huomautus Glyph. Mene yläkertaan kahdesti. Huomautus Glyph. Mene kauas vasemmalle. Huomautus Glyph.
  • Palaa takaisin BT:hen. Mene oikealle kahdesti. Löytämäsi kuviot voidaan lisätä missä tahansa järjestyksessä. Ne ovat aina ainutlaatuisia valintoja. Kun olet valmis, silmä hehkuu.
  • Mene yläkertaan ja äärivasemmalle. Ota hammaspyörä. Mene pitkälle alakertaan oikealta puolelta. Käytä hammaspyörää. Mene alakertaan. KP sitruunahappohuoneeseen (001).

Sitruunahappohuone (001)

  • Ota Light Sphere kelapistokkeesta ja sitten hammaspyörä happohauteesta. Käänny oikealle.
  • Vedä oikealla oleva metallilevy pois tieltäsi. Vedä mäntä ulos.
  • Mene yläkertaan. KP saatavilla The Rootille (001).

Hartsikaivos (010)

  • Mene oikealle kahdesti ja alas. Ota Range Confirmator ja varmuuskopioi.
  • Mene kauas vasemmalle. Ota porapuristimen kahva. Mene oikealle kahdesti ja käytä porapuristimen kahvaa. Vedä myös toisesta kahvasta.
  • Mene vasemmalle. Vedä vivusta. Käänny oikealle. Vedä vivusta.
  • Alas, Alas, Alas, Vasen. Käytä Range Confirmatoria.
  • Oikein, oikein. Avaa ilmalukko. Oikein, oikein. Ota ilmalukon kahva.
  • Jäi koko matkan. Käytä ilmalukon kahvaa. Mene sisälle. Valitse Range Confirmator ja mene vasemmalle löytääksesi merkin Rotary Symbol.
  • Oikea [x4]. Ylös. Kytke Range Confirmator. Jätä kaivokset.
  • Mene aina oikealle, seuraa tunnelia sen loppuun asti. Vedä vivusta. Mene takaisin kaivoksiin. Seuraa polkua alas ja oikealle, KP:hen The Labiin (010).

Laboratorio (010)

  • Käänny oikealle. Ota Force Field -plasmasäiliö. Mene oikealle, alas, vasemmalle.
  • LC sisään. Ota tikkaat. Oikealla puolellasi on skanneri, jonka vieressä on tuhkakuppi.

Royal Storage Facility (100)
Tällä alueella on kuutiohuoneita ja poikkeavuuksia. Ole varovainen ja yritä olla tyhjentävä hakuliikkeissäsi.

  • Mene alas ja vasemmalle numeroon 32/1. Löydät: Vector Finder, Karma Fuse. Karma-sulakkeesi voi kiinnittää paikkaan. Lähde.
  • Mene oikealle, alakertaan nro 33/1. Löydät: Loop Stabilizer, Karma Fuse. Lähde.
  • Käänny oikealle. Syötä nro 33/2. Tässä on KP to Loop (100), mutta tarvitsemme Vector Findersin käyttääksemme sitä.
  • Kerää Karma Fuse. Lähde.
  • Käänny oikealle. Syötä nro 33/3. Siirry vasemmalle sisäänkäynnistä löytääksesi kellotaulun. Vaihda kohtaan 1.
  • Mene suoraan sisäänkäynnistä löytääksesi kattilan. Ne eivät ole kattiloita, mutta ne näyttävät kattililta.
  • Siirry kattilasta ylöspäin löytääksesi kytkimen, jossa on merkintä 1. Käännä se. Paluu sisäänkäynnille.
  • Mene vasemmalle ja vaihda valitsin kohtaan 2.
  • Siirry kohtaan Kattila ja etsi kytkin 2 oikealle. Käännä se.
  • Mene vasemmalle ja vaihda valitsin kohtaan 3.
  • Siirry kohtaan Kattila ja alas löytääksesi kytkin 3. Käännä se. Siirry vasemmalle kellotaululle. Käännä se merkkiin.
  • Mene alas kahdesti löytääksesi Loop Stabilizer. Paluu sisäänkäynnille.
  • Mene vasemmalle ja ylös kahdesti. Ota neodyymimagneetti nauhaan. Lähde.
  • Siirry numeroon 33/4. Tulla sisään.
  • Oikealle, oikealle, alas. Kääntökytkin. Paluu sisäänkäynnille.
  • Vasen, Vasen. Ota Karma Fuse, ylös. Kääntökytkin. Paluu sisäänkäynnille.
  • Alas. Ota Loop Stabilizer. Oikein, oikein. Poimintalappu Rotary Symbol. Lähde.
  • Takaisin numeroon 32/1. Etsi paikat Karma Fusesille. Kytke ne pistorasiaan. Etsi vastineeksi annettava Loop Stabilizer. Lähde.
  • Takaisin numeroon 33/2. Vasen. Käytä silmukan stabilisaattoreita KP:ssa. KP nyt saatavilla: Loop (100).

Stabilizer Bay (101)

  • Huomaa vasemmalla oleva härkäpatsas. Tulet tänne myöhemmin.
  • Käytä oikealla olevaa mäntää. Mene ylös. Käytä tikkaiden mäntää. Työnnä.
  • Mene kahdesti vasemmalle. Ota Vector Finder.
  • Mene oikealle kahdesti. Mene ylös ja oikealle. Huomioi Rotary-symboli.
  • Mene oikealle, KP sisään Rusty Docksiin (101).

Rusty Docks (101)

  • Ota Coil. Käänny oikealle.
  • Kokoa ja käytä LC:tä. Käänny oikealle. Avaa luukku saadaksesi eristinkorkin. Mene tikkaita ylös saadaksesi hammaspyörän. LC takaisin.
  • Mene alas. Tarvitset 3 tikapuuaskelta päästäksesi pidemmälle.

SHIVA Access (011)

  • Mene oikealle ja sisään putken repeämän läpi. Mene alas.
  • Käytä pohjatyynyssä olevaa eristyssuojaa. Säädä pyörä niin, että vain vasemmalla oleva valo palaa vihreänä.
  • Mene suoraan SHIVA-huoneeseen.
  • Ota plasmalataus vasemmalta.
  • Avaa nyt tie vasemmalle. KP Talvipalatsiin (011).

Talvipalatsi (011)

  • Vilku oikealla puolella, kun tulet alakertaan.
  • Tarkista ensimmäinen ovi vasemmalta. Ota teleskooppiputki. Lähde.
  • Mene vasemmalle. Ota Stone Grape laitteesta. Mene edessäsi olevasta ovesta.
  • Ota Explorerin kallo. Lähde.
  • Mene kahdesti vasemmalle. Tulla sisään. Ota teleskoopin pää. Lähde.

Luku 10 – Poistuminen (osa 2)

Toisto – Osa 2

Karma Studies Facility (110)

  • Mene vasemmalle kokonaan. Käytä Force Field Plasma Canisteria sillan projisoimiseen. Huomautus Vilkkuu.
  • Mene oikealle kahdesti. Mene huoneeseen. Mene alakertaan. Ota AAA-paristo.
  • Käänny oikealle. Ota Vector Finder. Lähde.
  • Mene oikealle kahdesti. Tulla sisään. Poista tuoli. Tulla sisään. Mene vasemmalle. Tulla sisään. Huomautus Kattila oikealla puolella.
  • Mene kauas vasemmalle. Ota Vector Finder pöydän alla olevasta kaapin silmästä.
  • Aseta Explorerin kallo pöydälle. Katso linssin läpi, ota Explorerin siru. Lähde.
  • Käänny oikealle. Mene alas ja oikealle. Tulla sisään.
  • Mene vasemmalle ja sisään. Huomaa Helmilaatikko ja härkä patsas. Lähde.
  • Oikea kahdesti, syötä. Mene oikealle, valitse Vector Finder. Lähde.
  • Vasen, sisään. Kokoa KP käyttämällä Vector Finders to The Cliffs (110).

The Cliffs (110)

  • Mene vasemmalle (ylös), vasemmalle. Irrota molemmat ritilät. Mene vasemmalle ja huomioi Rotary-symboli. Käänny oikealle.
  • Syötä vasen ritilä. Vasemmalla ylhäällä. Ota Plasma Charge. Oikea, oikea, ylös. Huomautus Kattila.
  • Alas, Vasen, Alas, Oikea. Paina nappia. Oikein, ota Blockade Removal Tool. Lähde.
  • Syötä oikea ritilä. Mene oikealle, käytä Blockade Removal Tool -työkalua. Ylös, vasemmalle, ota Plasma Charge.
  • Oikealla puolella on pyörä. Käännä se niin, että se näkyy ylös, oikealle.
  • Mene takaisin risteykseen ja oikealle. Mene alas, ota Ladder Step. Mene kahdesti ylös, käännä pyörää niin, että se on oikealla, alaspäin.
  • Mene alas risteyksestä. Ota Karma Vial vasemmalta puolelta ja Hatch Valve oikealta.
  • Lähde. Tätä varten sinun on asetettava venttiilit johtamaan sinut viereiseen huoneeseen vastapäivään.
  • Mene takaisin kohti KP:tä. Siirry sitten oikealle ja ylös. Käytä luukkuventtiiliä, syötä.
  • Käytä plasmalatauksia laitteessa ja paina -painiketta. Käänny oikealle. Ota käyttöön SHIVA-hätäevakuointiprotokolla. Lähde.

Meditaatiotemppeli (111)

  • Mene oikealle, ota Ladder Step.
  • Käytä vasemmalla puolella olevia tikkaita. Huomautus Kattila ja laite.

Rusty Docks (101)

  • Käytä tikkaat. Mene alas.
  • Siirry kauas vasemmalle saadaksesi Root Path Finder. Mene oikealle löytääksesi Light Sphere.
  • Täällä olemme loppuneet lopullisesti.

Meditaatiotemppeli (111)

  • Käytä tikkaita oikealla puolella. Kokoa ja käytä LC:tä. Ota Meditation Glyph. Liitä se BT:n vasemmalla puolella olevaan KP:hen. Käänny KP:stä Temppeliin (111).

Temppeli (111)

  • Mene vasemmalle ja yläkertaan. Käytä kelaa saadaksesi Portal Stabilizer vasemmalta puolelta.
  • Täällä olemme loppuneet lopullisesti.

SHIVA Access (110)

  • SHIVA on hätäevakuoinnissa, joten sinun on käytettävä pyörää navigoidaksesi siihen.
  • Mene alas. Mene alas ketjussa. Ota hammaspyörä.
  • Olemme loppuneet tällä alueella lopullisesti, mutta KP tarvitaan Talvipalatsiin (110).

Juuri (001)

  • Käytä Root Path Finderia saadaksesi datanauhan.
  • Olemme lopettaneet The Root (001) ja Citric Acid Room (001) kanssa lopullisesti.

Rautapyramidi (001)

  • Käytä vasemmalla puolellasi olevan kokoamattoman tikkaiden ohjaimen hammaspyöriä. Siirrä tikkaat alas. Käytä Anubis-patsasta toisella puolella päästäksesi tikkaille. Mene alas tikkaita.
  • Ota Portal Stabilizer Akku. Mene takaisin ylös.
  • Mene oikealle ja käytä Karma Vialia. Paina painikkeita paljastaaksesi kivirypäleen (minun oli painikkeessa 3).
  • Olemme nyt lopettaneet koko (001) aluerivin.

Stabilizer Bay (101)

  • Käytä kivirypälettäsi härkäpatsaassa. Siirrymme myöhemmin Karma Studies Facilityyn (110) saadaksemme palkintomme.
  • Mene oikealle, tikkaita ylös ja vasemmalle. Käytä datanauhaasi tyhjään paikkaan.
  • Olemme nyt lopettaneet koko (101) aluerivin.

Talvipalatsi (011)

  • Mene vasemmanpuoleiseen oveen. Tulla sisään. Ota Portal Stabilizer.

Karma Studies Facility (110)

  • Palaa alueelle, jossa on härkäpatsas. Ota Portal Stabilizer.

Angel Ruins (000)

  • Mene KP:hen. Käytä KP:ssa portaalin stabilointilaitteita ja portaalivakaimen akkua. Aktivoi painamalla kahvaa.
  • KP majakkaan (000).

Majakka (000)

  • Oikealle, alas, vasemmalle. Ota Light Sphere.
  • Mene aina ylöspäin. Etsi LC, asenna se ja ylitä.
  • Mene alas, oikea. Huomautus Pearlbox.
  • Vasen, Vasen. Käytä Rotary-symboleita aktivoidaksesi laitteen Meditaatiotemppelissä (111). Symbolit ovat ainutlaatuisia, joten järjestyksellä ei ole merkitystä.
  • Palaa Meditaatiotemppeliin (111) saadaksesi Power Relay ja takaisin tähän paikkaan.
  • Oikea alas. Näet missä Power Relay menee.
  • LC takaisin, mene alas ja oikealle. Vedä vivusta. Takaisin taaksepäin.
  • Mene alakertaan löytääksesi KP Infernal Basem*ntiin (000). Emme ole vielä aivan perillä.
  • Olemme pyöreässä huoneessa. Huomautus Vilkkuu oikealle. Astu sisään hissiin. Painaa nappia.

Infernal Basem*nt (000)

  • Oikein, ota avausvipu ylös. Huomaa kellon valintapiste.
  • Vasen, vedä vipu alas.
  • Alas, Vasen, Vasen. Siirrä kivipyörä kellon valintapaikkaan.
  • Palaa Tile Lockiin. Oikea alas. Ota lukituksen avausvipu.
  • Alas. Vedä vivusta.
  • Oikein. Huomaa pyhäkön sijainti. Ota kiven paino.
  • Tile Lockista, vasemmalle, alas. Käytä Stone Weightia saadaksesi avausvivun.
  • Tile Lockista oikealle, ylös, oikealle. Ota lukituksen avausvipu.
  • Vasen, Alas, Alas, Oikea. Käytä lukituksen avausvipuja. KP kellariin (000).

Kellari (000)

  • Alas, Vasen. Ota 4 sähkösulaketta.
  • Ylös, Vasen, Alas, Alas, Oikea. Poimi 4 kivikuutiota.
  • Vasen, Ylös, Ylös, Ylös. Näet Tile Lock, joka on KP Angel Ruins (000). Älä mene vielä.
  • Vasen. Ota Valve. Vasen. Ota 2 helmiä. Ryöstämme tämän paikan puhtaana.
  • Tile Lockista, oikealle, ylös, ylös. Ota Light Sphere.
  • Alas, oikea. Ota Lusikka!
  • KP takaisin.

Angel Ruins (000)

  • Avaa oven lukitus ja mene oikealle. Huomioi kattilan sijainti. Tänne palaamme, kun olemme valmiita. Löydä kaikki kattiloiden sijainnit oppaasta:
    1. Royal Storage Facility (100): No.33/3.
    2. Karma Studies Facility (110): Mistä saat Explorerin sirun.
    3. Meditaatiotemppeli (111): Vasemmat tikkaat alas. Vaikea missata.
    4. The Cliffs (110): Vasemmassa viemäriritilässä.
  • Aseta sähkösulake kaikkiin kattiloiden paikkoihin. Kun olet valmis, voit myös tehdä seuraavat:
    • Silmukka (100): Käytä venttiiliä suuressa pyöreässä laitteessa. Käännä sitä siirtääksesi valoa. Valon tulee saavuttaa joko 3 tai 9 asento.
    • Selaa ympäriinsä löytääksesi kytkimet, joissa on siniset megafonit. Sinun on aktivoitava kaksi, myös venttiiliä käyttämällä.
    • Kun olet valmis, näet lopulta lukitsemattoman tallelokeron, jonka sisällä on plasmakela. Ota se. Lähde. Olemme nyt (onneksi) valmiit aluerivien (100) ja (111) kanssa.
  • Ota nyt Karma Stabilizer Angel Ruinsin pääkattilasta (000).
  • Vie stabilisaattorisi Laboratorioon (010). Käytä Explorerin sirua tuhkakupin päällä, paina painiketta. Käänny oikealle.
  • Lataa stabilisaattorisi. Lähde. Olemme nyt lopettaneet (010)-aluerivin.

Luku 10 – Poistuminen (osa 3)

Toisto – Osa 3

Northern Garden Docks (000)
Paluu lähtöpisteeseen. Meillä on nyt vakauttaja, joten meidän täytyy käydä läpi monia alueita uudelleen.

  • Stabilisoi vilkku juuri ennen LC-pistettä. KP läpi saadaksesi laatan D.
  • LC läpi, mene yläkertaan, oikealle, alakertaan, vakauta. Mene vasemmalle. Huomaa laatan lukitus.

Angel Ruins (000)

  • Mene BT:hen. Siirry oikealle kolmesti päästäksesi Blinkiin. Vakauttaa. Hanki laatta B.
  • KP kellariin (000). KP sieltä Infernalin majakkaan (000). Voit myös navigoida Majakan (000) kautta.
  • Stabiloi vilkku, joka sijaitsee kolme askelta oikealla maalauksen KP:stä. Ota laatta C.

Talvipalatsi (011)

  • Vakauta Blink äärioikealle. Siirry poikki, mene KP:hen ja ota plasmakela. (011) linja-alueet ovat nyt valmiit.

Karma Studies Facility (110)

  • Vakauta Blink äärivasemmalle. Siirry poikki, mene KP:hen ja poimi laatta A.

North Garden Docks (000)

  • Palaa Tile Lockiin. Avaa se laatoilla.
  • Mene huoneeseen. Mene vasemmalle. Aseta plasmakelat ja kytke kytkin päälle.
  • Mene viimeiselle alueelle, Lighthouse Tower (000).

Majakkatorni (000)

  • Oikein, ylös. Ota henkilökortti ja sulake aukoista, joihin ne on asetettu. Älä käytä lyhtyä. Se lähettää sinut silmukalle (100), kuten se on tehnyt luvun 2 – Majakka lopussa. Jos olet ottanut esineet, se poistetaan käytöstä.

The Cliffs (110)

  • Viimeinen kiertotie alkaa. Käytä sulaketta pistorasiassa, jonka läheltä olet ehkä ohittanut useita kertoja. Ota kannettava valokruunumuunnin.

Mossy Ship (000)

  • Viimeinen pysähdys ennen majakan tornia. Meidän täytyy saada jotain laivan ylhäältä. Nouse laivaan, navigoi ylöspäin (KP:stä alaspäin, sitten risteyksessä ylempi johtava putki ylös).
  • Käytä henkilökorttia tikkaat vapauttamiseen. Mene ylös.
  • Ota kannettava valokruunu.

Majakkatorni (000)

  • Mene takaisin lyhtyalueelle.
  • Mene suoraan sinne, mistä otit kelan.
  • Aseta kannettava valokruunumuunnin pistorasiaan.
  • Aseta kannettava valokruunu pistorasiaan.
  • Käytä Light Sphereä Light Crownissa ja siirry poikki lopettaaksesi pelin.

Secrets

  1. Royal Storage Facility (100): No.32/1, oikeassa yläkulmassa seinässä, jossa saat silmukan stabilointilaitteen. Merkki sulautuu taustaan.
  2. Talvipalatsi (011): Käytä teleskoopin päätä ja teleskooppiputkea kaukoputken kokoamiseen toiseen huoneeseen vasemmalta. Katsokaa sitä. Token putoaa sen jälkeen.
  3. Infernal Basem*nt (000): Käytä lusikkaa pyhäkössä. Mene eteenpäin, olet odottanut tätä.
  4. Karma Studies Facility (110) ja Lighthouse (000): Navigoi kohteeseen Pearlboxes. Käytä Pearlia jokaisessa laatikossa. Hanki tokeneja.
  5. Karma Studies Facility (110): Stabiloi Blink äärioikeassa päässä. Ota merkki.
  6. Northern Garden Docks (000): Pelin alku. Käytä stabilointiainetta Blinkissä, KP kautta merkkiin.
  7. Angel Ruins (000): Mistä tulit tikkaiden kanssa, käytä reiässä olevaa magneettia. Tunnus vedetään ulos.
  8. Loop (100): Silmukka on luonteeltaan poikkeava. Liiku satunnaisesti, kunnes löydät rikkoutuneen paneelin. Avaa kansi napsauttamalla siinä olevaa ruuvia. Hanki tunnus.
  9. Temppeli (111): Oikealla, hartsissa. Vaikea havaita, mutta ei jos etsit.

Pelin jälkeen

  • Monolith XIII : The Cliffs (110): Sinun on ensin avattava S3C-alueen lukitus asettamalla AAA-paristo vastaavaan paikkaan North Garden Docksissa (000). Aukko on lähellä aluksen yläosaa (vasemmalla oleva alue, johon sinua pyydettiin asettamaan henkilökortti). Cliffsissa (100) tämä paikka on luukussa, lähellä SHIVA-hätäevakuointiprotokollan kytkintä. Mene oikealle ja mene sisään ovesta S3C. Lisää rahakkeita matkan varrella ja syötä KP. Monolith on lähellä.
  • Monoliitti XIV: Infernal Basem*nt (000): Toinen Blink on tällä alueella. Se on koneessa vanteiden kanssa. Vakauta se paljastaaksesi KP. Syötä sisään ja käytä Stone Cubes -kuutiota siellä, missä niitä tarvitaan. Mene uuden KP:n läpi löytääksesi Monolith.

Siinä kaikki, mitä jaamme tänään tätä varten Kone: Legacy opas. Tämän oppaan on alun perin luonut ja kirjoittanut juxyper. Jos emme pysty päivittämään tätä opasta, löydät uusimman päivityksen seuraamalla tätä linkkiä.

Jos uskot, että jokin tämän sivuston sisällöstä loukkaa oikeuksiasi, mukaan lukien immateriaalioikeuksiasi, ota meihin välittömästi yhteyttä yhteydenottolomakkeellamme.
Submachine Legacy 100-prosenttinen valmistuminen ja läpikäyntiopas (2024)

References

Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Gov. Deandrea McKenzie

Last Updated:

Views: 6390

Rating: 4.6 / 5 (46 voted)

Reviews: 93% of readers found this page helpful

Author information

Name: Gov. Deandrea McKenzie

Birthday: 2001-01-17

Address: Suite 769 2454 Marsha Coves, Debbieton, MS 95002

Phone: +813077629322

Job: Real-Estate Executive

Hobby: Archery, Metal detecting, Kitesurfing, Genealogy, Kitesurfing, Calligraphy, Roller skating

Introduction: My name is Gov. Deandrea McKenzie, I am a spotless, clean, glamorous, sparkling, adventurous, nice, brainy person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.